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Tafelbilder 3/3 - Spiel und Spaß - Lernspiele für die Tafel erstellen
Im dritten und letzten Teil der Tafelbild-Reihe kombinierst du die Sichtbarkeitsfunktionen und baust interaktive Lernspiele wie Memory-Karten, Richtig/Falsch-Aufgaben mit Selbstkontrolle und Aufdeckspiele.
Außerdem erfährst du, wie dein fertiges Tafelbild per Eulenpost oder wsgo.app direkt ans Whiteboard kommt.
Voraussetzung: Teil 2 der Tafelbild Reihe.
Inhalte:
- Du baust Memory-Karten, die Schüler*innen per Antippen selbst aufdecken können, z.B. für spielerisches Üben von Wortschatz, Bilder-Paaren oder Rechenergebnissen.
- Du richtest Richtig/Falsch-Aufgaben mit automatischer Selbstkontrolle ein
- Du nutzt die wechselnde Sichtbarkeit für Lernspiele
- Du entscheidest, welche der drei Interaktions-Funktionen für welches Unterrichtsformat am besten passt.
online (Zoom-Konferenz)
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